Es inevitable, siempre que hablamos de Diablo Immortal es para comentar sus ingresos en el último mes, semana o similar; puesto que el juego no para de generar dinero como si de una máquina de generar se tratase; además, recientemente se lanzó en china, lo que supone un aumento considerable en los ingresos.
Los teléfonos móviles son cada vez más potentes, algunos superando la potencia de consolas como la Nintendo Switch, todo un potencial desaprovechado hasta hace relativamente poco, cuando se está comenzando a lanzar juegos más que decentes para ellos; aunque algunos con un sistema de monetización cuestionable como es el caso de Diablo Immortal; el cual parece mantener su tendencia, y más aún con los ingresos actuales.
Según los datos ofrecidos por Mobilegamer.biz, el título de Blizzard estaría en pleno crecimiento con su lanzamiento en el mercado chino el pasado 25 de julio, un país que ha generado casi el 50% de los ingresos totales del juego; los cuales ascienden ya a más de 300 millones en tan solo 5 meses.
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