Los teléfonos móviles son cada vez más potentes, algunos superando la potencia de consolas como la Nintendo Switch, todo un potencial desaprovechado hasta hace relativamente poco, cuando se está comenzando a lanzar juegos más que decentes para ellos; aunque algunos con un sistema de monetización cuestionable como es el caso de Diablo Immortal.
Sin embargo, la última propuesta de Blizzard para PC y móviles se está convirtiendo en toda una máquina de generar dinero aun ritmo de infarto a pesar de las duras críticas que ha recibido desde su lanzamiento.
Según los datos recogidos por AppMagic y publicados por MobileGamer.biz, hemos conocido que las críticas de los propios fans de la saga no tienen efecto alguno en los nuevos jugadores de móvil, ya que estos están generando cantidades ingentes de dinero para la compañía. El pico más alto se dio unas semanas después de su lanzamiento, registrando 2.4 millones de dólares en tan solo un día.
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