Los teléfonos móviles son cada vez más potentes, algunos superando la potencia de consolas como la Nintendo Switch, todo un potencial desaprovechado hasta hace relativamente poco, cuando se está comenzando a lanzar juegos más que decentes para ellos, aunque algunos con un sistema de monetización cuestionable.
Este es el caso de Diablo Immortal, el juego para móviles y PC de Blizzard que tantas críticas generó en sus primeros días de vida, ya que parte del contenido era de pago y si quieres conseguir llegar a niveles top o nivel máximo con tu personaje; debes de pasar por caja, y parece que no son poco los jugadores que han accedido a ello.
Según los datos compartidos por la propia compañía, el juego ha generado más de 20 millones en las primeras semanas entre Google Play Store y la AppStore, un éxito inesperado teniendo en cuenta el batacazo de sus primeros días debido a su sistema p2w. A día de hoy, sigue siendo uno de los juegos peor valorados de Metacritic con un 0,3 sobre 10.
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