Ayer os hablaba del nuevo hito que había alcanzado el battel royale de Electronic Arts, llegar a los 40 millones de dólares ingresados que, si bien no era moco de pavo, estaba muy por debajo de las expectativas iniciales. De todas maneras, ese tampoco era el problema en sí, puesto que si los ingresos se hubiesen mantenido de manera constante, la sensación por parte del desarrollado sería diferente.
Sin embargo, desde finales del pasado año los ingresos han caído en picado, ya no genera lo suficiente para mantenerse a flote, o al menos eso han pensado desde la directiva del estudio. Sea como fuese, es un hecho que el juego ya no llama la atención como antes; faltan actualizaciones de contenido, corrección de errores, eventos, etc. Todo ello propiciado por el estudio, hace que día tras día pierda más jugadores.
Hace unas horas el estudio lanzaba un comunicado oficial, lamentando la decisión de no poder continuar con el soporte del juego en móviles, y llevándoles al cierre del mismo el próximo 1 de mayo; desde entonces los servidores quedarán cerrados de manera permanente.
Hemos tomado la decisión de cerrar Apex Legends Mobile.
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